la Structure d’un algorithme
Structure d’un algorithme
Alors Essayons maintenant de créer un algorithme pour résoudre les niveaux de jeu précédent
Pour la planche Principale en Donne le Nom “Main”
Pour les planches verticales en donne Le Nom V avec le nombre d’ordre de gauche vers le droit
pour les planches horizontales en Donne le Nom H avec le nombre d’ordre depuis le Haut vers le bas
Avec les 4 Mouvements (“Gauche, Droit, Haut, Bas “) et le nombre de pas
Par exemple ce niveau-là je veux nommer les planches dont la manière suivante
Puis je veux écrire un algorithme pour résoudre ce niveau en suivant la structure
En commence par l’entête le nom d’algorithme
Algorithme Niveau_1
Maintenant la partie déclarative : cette partie Contient les variable et les Constantes C.-à-d. les objets utilisés dans notre algorithme dans ce cas on vas lister les planches avec leurs non et son type verticale ou bien horizontale
Planches
V1 , V2 , V3 , V4 : Verticale
H1 , H2,H3,Main : Horizontale
Finalement le Corps dans cette partie je veux écrire les étapes pour résoudre ce niveau.
Début
H1 : 1 Droit
V1 : 1 Haut
V2 : 1 Haut
H2 : 3 Gauche
H3 : 2 Gauche
V 3 : 2 Bas
V4 : 3 Bas
Main : 4 Droit
Fin
Et voila notre Algorithme pour résoudre le niveau 1
maintenant choisis un niveau et essayé de le résoudre et écrire son algorithme Comme l’exemple